Perlin Noise zur Partikelkontrolle in ActionScript 3.0
Hallo liebe Webmontags-Besucher!
Auf vielfachen Wunsch hier die Samples aus meinem Vortrag am 12. Webmontag.
Samples
- DAP (Dümmster anzunehmender Partikel) Klicken zum erzeugen von Partikeln "." -> mehr Partikel "," -> weniger Partikel.
- Perlin Noise sample "m" -> größere Amplitude, "n" -> kleinere Amplitude, "." -> schneller Bewegen, "," -> langsamer Bewegen.
- Mapping "m" -> größere Amplitude, "n" -> kleinere Amplitude, "." -> schneller Bewegen, "," -> langsamer Bewegen.
- Bewegung Klicken -> Partikel erzeugen, "m" -> größere Amplitude, "n" -> kleinere Amplitude, "." -> schneller Bewegen, "," -> langsamer Bewegen, "f" -> Noise anzeigen.
- 3d-Partikel Klicken -> Partikel erzeugen.
- Trails <- mein persönlicher Favorit!
- Kamera Winken vor der Webcam!
Slides
Hier die Slides zum Vortrag (klicken für nächste Folie):
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